В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux Подписка на Комментарии к "В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux "

Аватар xxblx

Компания GarageGames, в 2012 году открывшая под свободной лицензией MIT исходные тексты игрового движка Torque, представила релиз Torque 2D 3.0, примечательный обеспечением полноценной поддержки Linux и Android, а также компиляции игр в JavaScript-представление для Web-браузеров с поддержкой WebGL.


Напомним, что изначально Linux поддерживался только в серверной части продукта, а клиентские компоненты были доступны только для Windows, Mac OS X и iOS. В прошлом году была организована краудфандинг-кампания по сбору средств для портирования движка для Linux, но в её рамках удалось собрать чуть больше половины требуемой суммы. В конечном счёте, компания GarageGames при участии энтузиастов смогла выполнить портирование без дополнительного финансирования.

Из других улучшений Torque 2D 3.0 можно отметить начальную поддержку скелетной анимации (Parametric Skeletal Animation), возможность создания 64-разрядых сборок, поддержку хранения объектов и параметров сцен в формате JSON, поддержку Leap Motion и контроллеров Xbox 360.

Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39700

Похожие материалы:

Добавить комментарий

           .d8888b.             888      
d88P Y88b 888
Y88b. d88P 888
888d888 "Y88888" 888 888 888 888
888P" .d8P""Y8b. 888 888 888 .88P
888 888 888 888 888 888888K
888 Y88b d88P Y88b 888 888 "88b
888 "Y8888P" "Y88888 888 888


Введите код, изображенный в стиле ASCII-арт.